Он выжил в поединке за жизнь и теперь готов отомстить за своих друзей и боевую подругу. Олег стал сильнее. Остановят ли его враги в борьбе за свободу? Сможет ли он вернуться домой? Откройте для себя удивительный мир, полный опасностей и приключений, вместе с героем этой истории. Погрузитесь в мир, где каждый день может стать последним, и только сильные духом смогут выжить Выход прод вторник и четверг в 00:30-01:00. Вхожу в ритм, буду пробовать дотянуть до 3х прод в неделю. Книга написана...
Очередной почти "не-попаданец" в Систему древней Игры. Промедление чуть не стоило жизни, а первые испытания не располагают к оптимизму, однако, ГГ не мог не справиться с ними, ведь серия должна развиваться. Нулевая удача, скрытый навык Системы, внимание новорождённых богов, и это только НАЧАЛО...
Ты выбрался с тропического острова, сломал об колено ограничения, скинул с себя власть Древней Арены - ВЫКУСИ - Ридиус - Мир изменился. Попробуй спасти собственную задницу из под катка событий, стать сильнее и не сдохнуть по пути.
Система пришла уже давно. И имя ей Тьма. Миллиарды практиков умерли, противостоя ей. Но как будет выживать практик пути крови, которого Тьма сделала своим адептом?
Он уже не новичок, но в рамках Системы - практически никто. Придётся самому проложить путь к кровавому будущему.
По мотивам авторского мира Петра Жгулёва "Город гоблинов" - <a href='https://author.today/work/17501' target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">https://author.today/work/17501</a>
СИСТЕМА ИНИЦИИРОВАНА. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, ИГРОК. Прокачка, опыт, убийства, перспек… Упс. Кажется, он стал нежитью. Ха-ха. Ну, значит может продолжать играть за команду оживших мертвецов. Или совсем дурак, станет биться по своим правилам, против всех.
Ты вернулся домой, поставил Пуха на четыре лапы. Создал Малый Алтарь и можешь гордо себя именовать: Глава культа, только вот... по долгам всегда нужно платить, и кредитору в общем то похрен, знаешь ты про них или нет... Как тебе в гостях в замке у одного из Демонов Инферно? Голова болит и жопка подгорает? Попробуй теперь унести отсюда ноги и вернуться обратно... Да и ценности прихватить не забудь, а то Жаба в коме...
Вы думаете, что Система где-то там, в неведомом и далёком нечто? Ошибаетесь! Система приходит на Землю, и слабым на её пути стоять строго не рекомендуется!
По мотивам авторского мира Петра Жгулёва «Город гоблинов»-
Кречет наконец-то добрался до второй миссии. Что же он выберет?
Выполнить минимальные требования и отсидевшись в безопасности отправиться домой? Помочь своим новым друзьям? Продолжать двигаться по пути возвышения? Или все это сразу?
Вот это мы с вами и узнаем!
Навык Малая Ложь, всё больше затягивает в омут противоречий десятника Ирчина Злобного. А поглощённые в безумных количествах очки Системы, будоражат давно забытые эмоции старого гоблина, заставляя помутиться его разум. Сможет ли он совладать со своими желаниями и сколько крови придётся для этого выпить его клинку?
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни,...
Миры, один за другим, оказываются втянуты в вечное противостоянии Системы и Хаоса. Никто не спросил нас, хотим ли мы платить кровью и жизнями за победы одной из сторон. Хотим ли мы видеть свои города разрушенными, ради того чтобы на другом конце галактики плакали наши "враги". Нас выдернули из тёплых постелей, из объятий любимых и бросили в мясорубку, которой нет конца. Я был первым и был последним. И быть может у меня получится стать тем, кто положит конец бесконечной войне. Вдохновлено...
Система пришла на землю в первом веке до нашей эры.
Сможет ли человечество пережить её приход. Примечания автора:
Вдохновлено произведением Петра Жгулева "город гоблинов"-
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Вторая часть охватывает период массированного вторжения сущностей Системы на Землю. Исследовать природу вещей становится некогда – герою приходится стать воином.
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Третья часть посвящена восстановлению мира на Земле после прихода могущественного бога Каина. Возможности героя возрастают – и только теперь земные проблемы начинают вставать в полный рост.
Только жестокость и кровь перед глазами. Сотни миров и тысячи жизней, существ отдавших мне свои души, за долгие годы службы в армии Лорда. И лишь чувство тревоги, что преследует меня на протяжении десятков лет, осталось моим верным попутчиком, по дороге, ведущей в саму Бездну.
Злобный старик Ирчин, безжалостный десятник армии гоблинов, наконец-то покажет вам, где нурглы зимуют!
Бывший практик пути крови из захудалой секты, а ныне игрок, выгрызающий право на жизнь и убивающий всех встречных, превращая их в ступеньки на пути собственного могущества. Время страха и скатывания в пучины отчаяния закончено. Впереди ждет лишь бесконечный путь развития и совершенствования. Ведь Система может дать все!
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Ранк - наглый и шустрый подросток, гоблин по крови, а в душе... волшебник, ученый и немного бог, пытающийся разобраться в новом для себя гоблиноидском мире Урхура. А по пятам снова идет война, которая грозит стереть из этого мира все, к чему уже привязался. И надо ее выиграть - хотя от одного гоблина, кажется, ничего не зависит. Ну, это как сказать...
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Четвертая часть цикла описывает тройственный конфликт между земной цивилизацией, силами ее природы и Системой, продолжающей попытки захвата нашего мира.
Герой уже принял новую жестокую реальность. И из жертвы он превращается в охотника. В охотника, который пожирает врагов в темных бесконечных коридорах, превращая их в ступеньки на пути достижения собственного могущества.
Плацдарм захвачен, но перед тем как идти на штурм Башни, необходимо закрыть дела на Земле. Собрать мощную коалицию, привлечь старых союзников и найти новых. Закончить насыщение Духовного Меча, посетить Школу Семи Камней и неизвестную локацию. Время прихода главного врага ещё не определено...
Быть Эмиссаром - значит быть конём на шахматной доске. Вроде бы ты можешь то, чего нельзя простым пешкам, а с другой стороны, никогда не знаешь когда тобой пожертвуют в очередном "хитром" гамбите. А ещё - ты всегда на острие. Девяносто девяти процентов твоих сил и ума совершенно точно не хватит, чтобы справиться с заданием. А главное - выжить. Гоблины, люди, боги и... другие разумные во все времена больше всего боялись неизвестности. И ненавидели её за это. А кто такой Эмиссар, если...
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Новый сезон начинается со смерти героя на Земле и его возрождения на Урхуре - мире гоблиноидов в совсем другой звездной системе. Прелести и проблемы здесь тоже иные, и герою только предстоит о них узнать.
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Набираясь сил и уверенности в них, герой все чаще выступает против законов своего мира… Что может остановить поезд, который катится в пропасть? Разве что диверсия на пути его.